Häyhä26 palauteketju

Aloittaja Zero The Hero, syyskuu 08, 2026, 12:29

« edellinen - seuraava »

MMä

#15
Lainaus käyttäjältä: Zero The Hero - syyskuu 20, 2026, 11:15Rasti 8: Tuliylläkkö

Olette siirtymässä jalan seuraavalle tehtävälle, kun kuulette tulosuunnastanne koiran haukuntaa. Teitä jäljitetään.
Toteuttakaa nopea tuliylläkkö asentamalla kulkureitille tarkka-ampujapanos ja tekemällä ketunlenkki tuliasemiin.

Taistelutekniikka 40 pistettä
5 pistettä / kaadettu maali
Enintään 100 pistettä

Perustelut:
Edellisellä kerralla tällä paikalla ammuttiin reagointi tuliylläkköön. Nyt oli vuorossa tuliylläkön järjestäminen ja painopisteenä viuhkapanoksen asentaminen.
Asentaminen arvosteltiin varsin seikkaperäisesti huomoiden esimerkiksi suuntaaminen, naamiointi, varmistussokan poistaminen, suojaaminen, r-tulilangan suoruus, äänetön toiminta jne.  Kurositeettina oli panoksen kaukolaukaisu ampumalla laukaisulevyyn.

Maalitoiminta ei ollut ihan helpoimmasta päästä havaita ja edellytti, ettei partio ollut yhdessä nipussa.

Jos käytettävissä olisi ollut sähkönalleja ja tulenkuvauspanoksia, olisi rastilla valmistettu tarkka-ampujan kaukolaukaisimia.


Rasti 9: Puolustus
Kiirehtiessänne tukemaan jääkärijoukkuetta vihollisen torjumisessa, huomaatte ojassa tuhoutuneen mönkijän. Mönkijän lavalla on patruunalaatikoita, joiden oli määrä mennä joukoille.
Viekää niin paljon ampumatarvikkeita mennessänne kuin kykenette mutta kiirehtikää, sillä vihollisen hyökkäys on käynnissä.
Tuliasemiin päästyänne tehtävänne on tukea jääkärijoukkuetta torjumaan hyökkäys tuhoamalla vihollisen henkilöstöä tai materiaalia.

5 pistettä / perille toimitettu laatikko
-10 pistettä / matkalle jätetty laatikko
10 pistettä / maali
Enintään 100 pistettä

Perustelut:
Pelkän puolustustaistelun tukemisen mausteeksi haluttiin hieman fyysistä rasitusta alle, ja mikäpä sen mukavempaa kuin täydentää ampumatarvikkeita ylämäkeen. Samalla pieni maistiainen siitä kuinka hankalaa täydentäminen on Ukrainassa.
Itse ammuskeluosuus oli aika selvää peliä. Etsi ja tuhoa.
Rastilla tuli ihan mukavasti (piste)hajontaa, joten se vaikutti ajavan myös kilpailullisen tarkoituksensa.


Rasti 10: Taistelua juoksuhaudassa

Viereisen ryhmän pesäkkeeseen on päässyt murtautumaan vihollisen jalkaväkeä droneista pudotettujen kemiallisten aseiden avulla.
Pukekaa naamarit, vyöryttäkää vihollinen pois juoksuhaudasta ja pysäyttäkää hyökkäävä vihollinen lisävoimien saapumiseen saakka.

Juoksuhaudan vyöryttämistä varten saatte käyttöönne 3 airsoft karbiinia ja kuhunkin yhden lippaallisen patruunoita. Oman aseen luovutatte toimitsijalle, joka tuo sen varsinaiseen tuliasemaan.

5 pistettä / maali juoksuhaudassa
10 pistettä / teräsmaali
Enintään 100 pistettä

Perustelut:
Tällä rastilla kopioitiin hieman EBSTC- kisan vakiorastia 1917, jossa on vyörytetty vuodesta toiseen juoksuhautaa vahvassa kyynelkaasussa. Kotimaiseen versioon ei saatu oikeaa kyynelkaasua edes haistiaisiksi, mutta sentään naamarit päällä ammunta ja savussa sekoileminen juoksuhaudassa oli varmasti tunnelmallista ja muistutti Ukrainan olosuhteita.
Pisteiden osalta saatiin hieman hajontaa, mutta enempi kyseessä oli elämyksellinen koulutustapahtuma.

Nämä kolme olivat kisan yhdet onnistuneimnat rastit.

8:ssa huomattiin, että aivan Taistelijan oppaan mukainen perussuorite (viuhkan asennus) oli yllättävän monelle haastavaa! Ja toki perusteet koulutettiin kaikille ennen rastia, mutta harjoittelu vaikkapa MPK:n koulutuksissa olisi varmasti ollut monelle eduksi. Hämmästyttävää kyllä usein panoksen suuntaus ja naamiointi olivat heikoimmat osa-alueet. Toinen havainto oli tilanteenmukaisessa toiminnassa: äänikurin puute ja liikkuminen pystyssä tuliasemassa rokotti monen pisteitä.

9. rastilla oli taas pyritty mahdollistamaan pistetaktikointi laatikoilla. Harmillisesti havaittiin kisan aikana, että laatikot olivat liian keveitä ja helppokantoisia. No ensi kerralla isomnat laatikot! Ja ensi kerralla testan itse

10. Rasti oli tykätty rasti ja vaikka kotimaiset määräykset teki CS:n käytön mahdottomaksi, saatiin nyt kuitenki edes pikkutuntuma EBST v*ttumaisimmasta rastista. Rastia oli kyllä hauska seurata. "Mitä?" "MITÄ" "MENE VASEMPAAN" "EI KUN XXX ON VASEMMALLA" "MITÄ" "TÄÄLLÄ VASEMMALLA", jne

Lähetetty minun SM-A566B laitteesta Tapatalkilla

MMä

#16
Lainaus käyttäjältä: Zero The Hero - syyskuu 24, 2026, 13:54Rasti 11: Sulutteen suojaaminen

Partionne tehtävänä on valvoa komppanian vastuualueelle johtavalla tiellä olevaa sulutetta ja estää tarvittaessa sen manuaalinen raivaaminen.

Ilmoitatte radiolla komentopaikalle havaintonne SALUTE-kaavalla ja tuhoatte havaitsemanne vihollisen.

5-25 pistettä / maali
Enintään 130 pistettä

Kauimmista maaleista saa 25 pistettä (yhteensä 50)

Keskivaiheilla olevista saa 10 pistettä (yhteensä 40)

Lähimmistä saa 5 pistettä (yhteensä 10).

Perustelut:
Häyhä23:ssa jäi aikataulumokan ja väärinkäsityksen takia hyödyntämättä ns Tarkka-ampujakuja joka tarjoaa mahdollisuuden pitkään mutta kapeaan ampumasektoriin.
Skenaariona sulutteen raivaamisen estäminen on suht luonteva syy.
Jotta partion jäsenille olisi muutakin tekemistä, lisättiin aiheeksi radion käsittely ja tilanneilmoituksen viestittäminen NATO-kaavan mukaan.

Rasti 12: Counter UAS


Partionne tukee jääkärijoukkuetta tehtävällä alistettuna ryhmityksen vasemmassa laidassa.
Vihollinen on käyttänyt drooneja havaitsemiensa tuliasemien tuhoamiseen.

Tehtävänne on tuhota havaitsemanne viholliset.
Teille on annettu omasuojaksi haulikko ja ammuksia, joilla tuhoatte tuliasemianne lähestyvät droonit.

Osuma ensimmäisellä 10 p
Osuma toisella 5 p
Osuma kolmannella 3 p
Enintään 100 pistettä

Perustelut:
Luonnollisesti droonit oli otettava mukaan kisaan mahdollisimman monella tavalla ja niiden torjunta yhtenä kulmana. Ideana oli, että jos drooni eli savikiekko osuu tuliasemaan, keskeytyy partion toiminta ja varsinainen pisteiden metsästys tarkkuuskiväärillä.

Rastia varten hankittiin Killan ja LauResin yhteishankintana kauko-ohjattava akkukäyttöinen kiekonheitin joka toimi mainiosti.

Rasti 13: Soluttautuminen

Partionne tulee soluttautua peitteisen maaston kautta vihollisen selustaan.
Vihollisen tiedetään valvovan maastoa tiedusteludrooneilla, joissa on myös lämpökamera.

Maaliin pääsy tulematta havaituksi: 100p
Paljastuminen ennen maalia: -25p
Paljastuminen ennen reittipistettä 3:
-50p
Paljastuminen ennen reittipistettä 2:
-75p
Paljastuminen ennen reittipistettä 1:
-100p 
Ei tietoja reittipisteeltä: -25p/reittipiste
Myöhästyminen määräajasta: -5p/min

Perustelut:
Drooniteemaa jatkettiin luontevasti hiippailulla metsikössä, jota valvotaan droonien ylilennoilla. Rasti oli kaatua lämppäri dronen saatavuuteen, mutta sellainen saatiin kuin saatiinkin lainaan.
Rasti oli haastava ja ilmeisen opettavainen.

Rasti 14: Tuliaseman valmistelu

Vihollisdivisioonan komentajan odotetaan saapuvan tarkastamaan etulinjan joukkoja tulialueellenne noin 10 minuutin kuluttua.
Komentajaa suojaava sotilaspoliisiosasto tarkastaa alueen tähystysvälineillä ennen komentajan saapumista.
Rakentakaa pikatuliasema, jossa pysytte piilossa vihollisen tähystykseltä ja josta kykenette vaikuttamaan komentajaan tämän tullessa näkyviin.

Tässä tehtävässä ei ammuta. Tarkastetaan aseet.

Maastossa on maalitaulu, joka teidän on kyettävä näkemään tuliasemastanne. Voitte käyttää tuliaseman rakentamiseen mitä tahansa maastosta löytyvää tai mukananne olevaa materiaalia. Kaikkien partion jäsenten on oltava tuliasemassa.

10 minuutin kuluttua ajan alkamisesta teitä tähystetään maalin kohdalta erilaisilla tähystysvälineillä.

Maalin edessä näytetään 10 sekunnin ajan luku-kirjainyhdistelmä, joka teidän tulee tunnistaa ja ilmoittaa se rastin lopuksi toimitsijalle.

Tähystäjä lähestyy tuliasemaa portaittain 20 metriä kerrallaan ja pysähtyy tähystämään. Hänellä on yksi mahdollisuus ilmoittaa havainnosta.

Perustelut:
Lämpökamerat ovat nykypäivää taistelukentällä ja tuliasema on kyettävä valmistamaan siten, ettei se paljastu tähystykselle. Rasti oli samalla paikalla kuin vuonna 2023 mutta siis uudella kierteellä. Temppu oli kohtuu haastava, mutta hyviäkin onnistumisia tuli useita.

Näistä ei sen suurempia havaintoja.

12:sta tietty se että droonin tai edes kiekon ampuminen ei ole helppoa...tai siis on jos sen osaa kuten voittaja partion suvereeni suoritus. TA maalit jäivät tässä vähän helpoiksi. Havaintona myös, että kun kotimaan kisoissa harvemmin tarvitsee kertoa maalin numero ennen sen ampumista (esim ESTB:ssä esim yleensä joka rastilka), monelle partiolle se oli rutiinia rikkova outo juttu. No ainakin tuki nyt tutuksi jos vaikka ulkomaille lähtee joskus kisaamaan!

13. Droneväistely oli ilmeisen pidetty rasti ja oli aiheuttanut ilmeisesti suorituksen aikana monelle ahaa -elämyksiä drooneilta suojatumisesta ja siitä, että ei sekään sateentekijä ole. Hyvä - opetustarkoitus saavitettiin!



Lähetetty minun SM-A566B laitteesta Tapatalkilla

MMä

#17
Lainaus käyttäjältä: Zero The Hero - syyskuu 24, 2026, 14:01Rasti 15: Majoittuminen valvonnan alla

Partionne tulee huoltaa ja yöpyä tuliasema-alueen lähistöllä. Vihollinen käyttää drooneja alueen valvontaan. Teidän tulee säilyä vihollisen havaitsemattomissa.

Perustelut:
Sama droneteema jatkuu. Pisteytys oli aika armoton kaikki tai ei mitään, mutta niin on tehtäväkin.
Jotkut partiot löysivät majoitusalueen reunassa olleet korsut jitka varmasti toivat oman elämyksensä majoittumiseen.
Tämän idea oli että alue olisi kannattanut tiedustella hyvin ja hyödyntää infra jota alueella oli ml. korsut ja bunkkerit.

Meidän moka oli, että emme antaneet rajoitusta kuinka lähelle saa toista majoittua, mutta se nyt ei edes käynyt mielessä että joku leiriytyy toisen kylkeen.

Lähetetty minun SM-A566B laitteesta Tapatalkilla

MMä

#18
Lainaus käyttäjältä: Zero The Hero - syyskuu 24, 2026, 15:33Rasti 16: Taistelu taistelun perään

Partion tehtävänä on tukea jääkärikomppanian hyökkäystä sen sivustasta.
Etenette tuliasemasta toiseen ja tuhoatte havaitsemanne viholliset mahdollisimman nopeasti aseillanne. Tuhoamisjärjestys on lähimmästä kauimpaan. 4 lähintä maalia on tuhottava pistoolilla tai haulikolla.
Voitte itse päättää siirtymisestänne seuraavaan asemaan.

Teillä on yhteensä 10 minuuttia aikaa, joka alkaa ja loppuu tuomarin merkistä.

Maalit tulee tuhota lähimmästä kauimpaan.
Ampumatarvikkeita ei ole rajoitettu.
Eri maaleihin käytettävää asetta voi olla rajoitettu.
Tuomari käskee ampumapaikalla, minkä värisiä tai tyyppisiä maaleja tuliasemasta ammutaan.

5 pistettä / maali. Enintään 200 pistettä

Perustelut:
Sunnuntaina ei ole kovin paljon peliaikaa, joten rastien on oltava nopeita. Tällä mitattiin nopeaa ammuntaa, siirtymistä ja päätöksentekoa.
Halusin että kisassa ammutaan pistoolilla, eikä lauantaina ollut montaa siihen soveltuvaa rastia.
Tällä rastilla oli 4 asemaa, mutta yksikään partio ei päässyt 3. pitemmälle. Aikaraja olisi täten voinut olla hieman pitempi. Toisaalta, useimmat partiot jäivät pitkäksi aikaa yrittämään maaleja jotka olivat tuulisessa säässä käytännössä mahdottomia, kun seuraavalla rastilla olisi odottanut helppoja pisteitä.
Moni taisi tykätä tästä rastista.

Rasti 17: Muistipeli

Teillä on minuutti aikaa painaa mieleenne alustalla olevat esineet. Ette saa tehdä muistiinpanoja.

Enintään 50p

Perustelut:
Tarkkaavaisuus ja muistiinpanokyky on tarkka-ampujalle tärkeää, ja sitä ominaisuutta mitattiin tällä rastilla. Samalla mitattiin tiimin työnjakokykyä.

Rasti 18: Suunnassa eteneminen

Edetkää tästä pisteestä suuntaan xx-xx. Aikaa 10 minuuttia.


50p -suuntavirhe piiruina

Perustelut:
Nopea kartan, paikannuslevyn, kompassin ja tiimityöskentelyn testi. Rasti oli aikamääreeseen nähden ilmeisesti perin hankala.

Rasti 19: Tähystäminen

Maastoon on sijoitettu 20 sotilaalliseen toimintaan liittyvää esinettä. Tehtävänne on havaita, tunnistaa ja raportoida ne 15 minuutin kuluttua ajanoton aloituksesta.

Voitte liikkua maastoon merkityllä janalla ja käyttää tähystämiseen kaikkia käytössänne olevia välineitä.

5p/kohde
Enintään 100p

Perustelut:
Tähystäminen ja havainnointi ovat ajattomia tarkka-ampujan tehtäviä ja tämä rasti mittasi sitä taitoa. Pisteiden perusteella ei mitenkän helppo nakki.

Rasti 20: Outcast-marssi ja yhteislaukaus

Partionne tehtävänä on siirtyä seuraavalle toiminta-alueelle mahdollisimman nopeasti ja tuhota siellä olevat korkea-arvoiset maalit.

Maalien tuhoamiseen teillä on vain yksi mahdollisuus.

Teidän tulee kantaa kaikki varusteenne mukana.

Reitti on tämä tie. Tienristeyksissä on opastus.

Saavuttuanne perille, ilmoitatte numeronne ja teille osoitetaan tuliasema sekä maalit. Aikaa yhteislaukaukseen on minuutti.

Pisteytys:
Marssin paremmuusjärjestyksen ja osumien perusteella enintään 200p.

Perustelut:
Loppuun haluttiin huipentuma joka on fyysisesti ja myös hieman henkisesti kuormittava.
Molemmissa ehkä onnistuttiin.
Matti jo oikeastaan kommentoikin muut, mutta tähystys- ja muistipelirastit ovat hyvin käytettyjä rasteja KV-kisoissa ja mielestäni tehtävärasteista aina yksiä parhaita.  Siksi nämä haluttiin tähän kisaan. Lisäksi tässä oli se jekku, että kaikki oletti kuitenkin että perinteinen tunnistusrasti on kuitenkin kisassa missä pitää tunnistaa tankkeja kun panssarikoulun johtaja on kisaan sekaantunut...eipä ollutkaan

20.rastin osalta sanon vain yhden asian: kello. Jos jotain on oppinut kisoissa - käytä kelloa. Ja meidän tiimissä on kellomiehen tehtävä vakoitu. Amerikkalaisen tiimin suoritus oli mykistävän komea.

Lähetetty minun SM-A566B laitteesta Tapatalkilla

oho osu

Rastilla 14: Tuliaseman valmistelu (ettei kiikareilla ja varsinkin lämpötähtäimellä varustettu etsijä löytäisi)

...luontoäiti vaikutti toki kovasti rastiin. Aamulla metsässä oli muutamia lämpöpilkkuja, joista joku sitten 20m kerrallaan edetessä vahvistui partioksi, tai viimeistää partion ampujan lämpöpeiton rajaamiksi kasvoiksi. Ruotsalaisilla(?) oli hyvä lämpötoppapeitto tms. ja siitä todella oli hyötyä.

Keskipäivällä aurinko tuli suoraan tähystäjää päin ja muutenkin metsä oli täynnä pitkulaisia kolmen miehen partiolämpölaikkuja, ja osa partioista paljastuikin vasta lähes sivusta ohitettaessa. Kannot lämpeni siitä sitten iltapäiväksi.

Sitten taas viimeisen partion kanssa oltiin jo pimeässä yössä (oliko luokkaa klo 21 jälkeen, en muista tarkalleen) ja metsän ainoa lämpöpilkku oli kahden miehen partio, joka näkyi jo kaukaa, oliko 100m vai 120m. Heillä oli kuulemma myös vaikea lukea pimeässä koodia, vaikka sitä valaistiin kännykän valolla.

Mutta noinhan se menee, ellei sitten ole joku erillinen päivärastikierto ja vaikka molempina päivinä tietty rasti vain päivällä. Lämpötähystimenä oli Infiray CH50W. Onhan se aika brutaalia kun haravoimalla haravoidaan tietty metsäpläntti sellaisella.

oho osu

Tuolla rastilla 14 oli pitkiä taukoja, jolloin ei tullut yhtään partiota. Pariin otteeseen reilu tunti, jos muistan oikein. Siinä tuli mieleen, että jos jonkun toisen rastin jonosta olisi heitetty pari partiota meille pakulla, ja viety sitten suorituksen jälkeen takaisin pullonkaularastille. Olis mahdollisesti viimeisen partion lähtöaika saattanut aikaistua.

Toki joka rasti saisi olla vietävissä läpi 20min, ja käyttää aina max 25min. Niin sitten olisi sitä kiriherkkyyttä kiriä aikataulua takaisin. Ja voisi seurata läpimenoaikoja, ja mahdollisesti laittaa rastille lisäväkeä, jos joku rasti alkaa jumittaa. Tulee mieleen jopa se, että seuraava partio briiffataan jo kolmannen/neljännen henkilön toimesta, kun edeltävää partiota ammuttaa kaksi-kolme muuta.

SO

Lainaus käyttäjältä: oho osu - syyskuu 24, 2026, 22:14Tuolla rastilla 14 oli pitkiä taukoja, jolloin ei tullut yhtään partiota. Pariin otteeseen reilu tunti, jos muistan oikein. Siinä tuli mieleen, että jos jonkun toisen rastin jonosta olisi heitetty pari partiota meille pakulla, ja viety sitten suorituksen jälkeen takaisin pullonkaularastille. Olis mahdollisesti viimeisen partion lähtöaika saattanut aikaistua.

Toki joka rasti saisi olla vietävissä läpi 20min, ja käyttää aina max 25min. Niin sitten olisi sitä kiriherkkyyttä kiriä aikataulua takaisin. Ja voisi seurata läpimenoaikoja, ja mahdollisesti laittaa rastille lisäväkeä, jos joku rasti alkaa jumittaa. Tulee mieleen jopa se, että seuraava partio briiffataan jo kolmannen/neljännen henkilön toimesta, kun edeltävää partiota ammuttaa kaksi-kolme muuta.

Tämä lienee ikuisuusongelma ja lauantainen seitin ohut aamu-usva sotki aikataulua. Ilmeisesti aikataulun muutokset eivät kulkeneet ihan läpi koko komentoketjua ja tyhjää odottelua oli hetkittäin. Käytännössä 8:lla oli koko ajan suoritus päällä silloin kun oli partioita. Eli kun edellinen partio suorittaa, seuraava partio sai jo ohjeistusta jolloin "stage" pyöri koko ajan. Tulevaisuudessa voi miettiä että onko mahdollista rakentaa esim. 2 suorituspaikkaa jos rastiteknisesti se on mahdollista. Mutta kokonaisuutena ulkopuolisen silmin kisajärjestelyt meni varsin hyvin.

mjpaanan

Ratamestarin silmin lauantaina haasteeksi lauantai aamun haasteeksi muodostui sumu joka valitettavasti söi liukumavaran mitä oli ajateltu, ja tälle ei oikein mitään voinut kun emme voineet aloittaa tulitoimintaa kun maaleja ei vain näkynyt. Osa rasteista, jossa ei ollut tätä ongelmaa pääsivät ottamaan partioita sisään.

Odottelu muodostui kun osalla rasteista partiot käyttivät koko ajan, ja jollain rasteilla suoritukset olivat nopeampia kuin toiset. Koska lauantaina toiminta venyi pimeän tuloon asti ja tarkoitus oli että sunnuntain rastit rakennettu lauantaina ennen pimeää jouduttiin rastit rakentamaan sunnuntai aamusta joka venytti sunnuntain starttia.

Pitää muistaa että osalle toimitsijoista kilpailu oli ensimmäinen, ja olivat ensimmäistä kertaa vetämässä rastia. Parhaita käytänteitä käytiin sitten kertomassa ja toimintaa tukemassa ja ohjaamassa kun vain siihen avautui mahdollisuus. Kilpailijoille ei välity se että kisa on myös toimitsijoille raskas, ja päivät pitkiä. Toimitsijoiden aamu alkaa ennen kilpailijoita ja siinä vaiheessa kun kilpailijat pääsevät huoltamaan toimitsijat jatkavat vielä päivää.

Nämä huomioon ottaen rastit saatiin kuitenkin vedettyä ja näkisin että kilpailu oli pääosin hyvin järjestetty ja jokaiselle jäi kuitenkin jotain oppia kotiin viemiseksi. Vielä kerran kiitos kaikille toimitsijoille ja kilpailijoille hyvästä kilpailusta.
PAUTAC Night Vision Devices