Laseretäisyys mittari ja kisat

Aloittaja er, elokuu 23, 2010, 21:23

« edellinen - seuraava »

SO

#45
Jos ton mitä kirjoitin lukee ajatuksella ja ymmärtää sisällön niin siinä nimenomaan lukee että vuosittaiset uudistukset tapahtuu rastipaikoilla. EI SIIS standarditehtäviä vaan vakioitu kisaformaatti jolloin ei jokaisen kilpailunjohtajan tarvitse joka kerta miettiä uudelleen rastikiertoa, kilpailuohjeita, www-sivuja, yöpymisiä, ruokailuita jne oheistoimintoja joilla hyvänkin kisan pystyy helposti ryssimään. Mutta jos niihin kaipaa sitä yllätyksellisyyttä niin toki ne siinä tapauksessa kannatta aina arpoa oman maun mukaan.


LainaaKilpailu säännöissä ei ole missään mainittu että kisan pitäisi nimenomaan olla tiedustelutarkka-ammuntaa tms.


Onko jossain sanottu että pitäisi olla?

mika

#46
kyllä kisojen infrastruktuuri tulisi olla vakioitu. Ja käsittääkseni se on alkanut viime vuosien kisajohtajien ja organisaatioden myötä myös siihen menemään.
CHAIRBORNE - USB Troop

HJu

#47
Ja sitten kun kisapaikka vaihtuu niin koko paketti menee uusiksi. Nim. Been there - done that and have several  t-shirts to prove it.



Hommaa sotkee eri alueiden realiteetit, määräykset ja kisajohdon näkemykset. PVn tuki, erityisesti majoitustilat, niiden sijainti sekä ajoneuvokaluston saatavuus ratkaisee paljon kisan aikataulujen suhteen. Tietenkin ampuma-alueet ja jasterit ovat aivan minimiedellytys.
Terveisin,


HJu

PL

#48
Lainaus käyttäjältä: SOJos ton mitä kirjoitin lukee ajatuksella ja ymmärtää sisällön niin siinä nimenomaan lukee että vuosittaiset uudistukset tapahtuu rastipaikoilla. EI SIIS standarditehtäviä vaan vakioitu kisaformaatti jolloin ei jokaisen kilpailunjohtajan tarvitse joka kerta miettiä uudelleen rastikiertoa, kilpailuohjeita, www-sivuja, yöpymisiä, ruokailuita jne oheistoimintoja joilla hyvänkin kisan pystyy helposti ryssimään. Mutta jos niihin kaipaa sitä yllätyksellisyyttä niin toki ne siinä tapauksessa kannatta aina arpoa oman maun mukaan.


LainaaKilpailu säännöissä ei ole missään mainittu että kisan pitäisi nimenomaan olla tiedustelutarkka-ammuntaa tms.


Onko jossain sanottu että pitäisi olla?


Ahaa nyt selkis ! Häyhä 2008:sta lähtien kilpailun johto on tehnyt CD-rom paketin, jossa on kaikki taulukot, muistettavat asiat yms. kilpailun järjestämisjutut tallennettu. Nämä romput sitten periytyvät aina seuraavalle kilpailun järjestäjälle. Eilkkäs 2011 järjestäjällä pitäisi olla vuosien 2008, 2009, 2010 romput käsissään.

Ymmärrettävistä individualistisyistä jokainen haluaa (ja tietenkin kuuluu jotta homma kehittyy) tehdä omat modaukset kisaan ja sähköiseen materiaaliin. Kauhulla odotan excelwizard MSa:n romppusarjaa ilmanpainetietoineen ja biorytmeineen :D

JHa

#49
Ei olisi haitaksi kerätä yhteen kisan historian tuomaa tietoa järjestämisestä ja helpottaa näin kisan järjestäjien työtä. Perus ammunta ja muita tehtävätyyppejä voisi olla vaikka 30 ja parhaita olisi ne joita on jo koeponnistettu kisoissa. Näistä voisi kilpailunjohto poimia alueelle sopivat "helmet" ja valintaan voisi vaikuttaa kisan vuotuinen ennalta sovittu teema esim. AKE, tulituki, tiedusteluTA, vesistö, jne... Jos jokavuosi tehdään uusia tehtävätyyppejä ne eivät kerkiä kehittymään ja lastentaudit jalostumaan pois. Kilpailijan kannalta oleellisempaa kuin hieno kehyskertomus ja tehtävän taustat on selkeä ja lyhyt ohjeistus, tieto mitä tehtävässä halutaan ja pisteytyksen selkeys. Harkittava uusi toimintatapa voisi olla tuomarin toimiminen ryhmänjohtaja, joka käskee tehtävän aikana toiminnan kehitymisen mukaisesti paria eli mitään ennakkoinfoa ei tule kuin tuliasema tässä tai kuljemme kohti tuota mäkeä jne....



Ohessa 2006 ja muistaakseni myös 2007 kisoissa pohjana ollut kilpailukuvaus:



HÄYHÄ-KISA, KILPAILUKUVAUS



YLEISTÄ



Häyhä, tarkka-ammunnan SM-kilpailu, sisältää kaikki keskeiset tarkka-ammunnan osaamisalueet. Tärkein osa-alue on pitkänmatkan tarkka-ammunta eli ammunta 200 -1100 metrin etäisyyksille. Kilpailu tapahtuu tarkka-ampujapareittain, jossa molemmat toimivat tarkka-ampujan sekä tähystäjän tehtävissä, ristiinkoulutuksen hengessä. Kilpailu on rakennettu mittaamaan parin kykyä toimia sotilaalliseen tarkka-ammunnan tehtävissä. Lähinnä tehtävät on suunniteltu vastaamaan  tiedustelutarkka-ampujalta vaadittavia taitoja ja vaatimuksia.



Kilpailun kesto on noin 30-35 h. La-su yön kilpailijat majoittuvat maastossa omilla majoitusvälineillään. Majoitusvälineet eivät kulje kilpailijoiden mukana vaan ne toimitetaan yöpymispaikalle.



Tässä kuvauksessa määritetään kilpailun pääasiallinen rakenne, keskeiset vaatimukset tehtäville sekä ohjeet kilpailun läpiviemiseksi. Kilpailunjohtaja rakentaa kilpailun kuvauksen pohjalta.



TEHTÄVIEN PISTEYTYS



1. Naamiointi (1x) 0 - 100 pistettä / pari            = 100p



2. Tuliasemakortti ja tuliasematoiminta (2x) 0 - 100 pistettä / pari       = 200p



3. Ammunta A1 ja B1; 10-20 ls/ pari (3x) 0 - 100 pistettä / pari      = 300p



4. Ammunta; A2; 10-12 ls / pari (2x) 0 - 100 pistettä / pari       = 200p



5. Ammunta; A3 ja B3; 4 ls / pari (2x) 0 - 100 pistettä / pari      = 200p



6. Ammunta; A4; 12-40 ls / pari (4x) 0 - 100 pistettä / pari       = 400p



7. Ammunta; A5; max. 20 ls / pari (1x) 0 -100 pistettä / pari      = 100p



8. Maastonkäyttö kokonaisuutena (2x) 0 - 100 pistettä / pari      = 200p



9. Tähystys ja havainnointi (2x) 0 - 100 pistettä / pari          = 200p



10. Yhteistoiminta (1x) 0 - 100 pistettä / pari         = 100p



YHTEENSÄ/pari (max)               = 2000 p



11. Varusteet, virhepisteitä puuttuvista varusteista -50 p/varuste/kilpailija   = -200 p (max)



12. Muut virhepisteet                 

                     

KILPAILUSUORITUKSEN ARVIOINTIPERUSTEET JA TAVOITTEET



Kilpailu on tehty mittaamaan oleellisia tarkka-ampujan taitoja. Kilpailu käydään partion kesken, jonka kokonpano on tarkka-ampuja ja tähystäjä. Ristiinkoulutuksen hengessä molemmat toimivat molemmissa tehtävissä vuorotellen. Painopiste on ammunnassa. Paikkolaukaus sallitaan osassa rasteja, mikä paitsi lisää maksimi laukausmäärää myös korostaa tähystäjän merkitystä. Tehtävien arvostelussa toisista asioista saa pisteitä ja toisista menettää niitä. Yhdestä arvostelukokonaisuudesta ei voi saada miinuspisteitä, vaan heikoin tulos on nolla pistettä. Pisteytyksessä on suhteutettu pisteiden saanti ja menetys asian merkittävyyden mukaan. Tavoitteena on arvioida suoritukset sen mukaan kuinka hyvin ne noudattavat a) sodissa hyviksi havaittuja b) terveeseen järkeen perustuvia c) rauhanajan harjoituksissa toimiviksi osoittautuneita menetelmiä ja toimenpiteitä. Suoritukset arvioidaan sen pohjalta mikä soveltuu parhaiten annettuun tehtävään. Suoritukset, jotka eivät täytä kriteereitä eivät myöskään anna pisteitä.



Kilpailun tavoitteet:



1.   Oppimistapahtuma osallistujille

2.   Koulutustason mittaus

3.   Tiedon keruu ja menetelmien vertailu

4.   Tiedon ja kokemusten vaihto, toisiin harrastajiin tutustuminen

5.   Kalustoesittely ja –testaus

6.   SM-kilpailu



Mitattavat osa-alueet:



1.   Ammunta

2.   Maastonkäyttö

3.   Tähystäminen

4.   Tuliasematoiminta ja –kortti

5.   Naamiointi ja sen mukauttaminen ympäristöön

6.   Varusteet

7.   Yhteistoiminta

8.   Rakennetun alueen erityispiirteet (ampuminen pöydältä, etenemistavat, kova alusta yms.)



Kohdat 6,7&8 muiden rastien yhteydessä.



SAAPUMINEN TEHTÄVÄPAIKOILLE JA RASTIEN RAKENNE



Tehtäväkierto on kuvattu omassa taulukossa. Tehtäväpaikat on suunniteltava niin, että tehtävien suorittaminen on järkevää, mutta myös, että siirtyminen ei vie kuin tehtäväkierrossa kuvatut ajat. Turhan pitkät siirtymiset kaatavat aikataulukierron. Tehtäväkierrossa ruokailu on tiimille kiertojen välissä ja sen kesto on 60 min. Ruokailu tapahtuu majoitusalueella. Tällöin on ajateltu tehtävän lämminruoka ja muut eväät voi syödä tehtäviä odoteltaessa. Vesitankkausta on rajoitetusti odotusalueilla. Pyritään määrittämään yhteinen tukikohta-alue, jossa partiot odottavat tehtäviin siirtymistä. Alueella on toimihenkilö ohjaamassa tehtäviin siirtymistä ja aikataulutusta.



Tehtävien rakenne:

1. Odotusalue   

Tehtäväkuvaus kirjallisena:

a) tehtävä (tilannekuvaus)

b) kilpailutekniset seikat

c) patruunoiden jako (patruunat tulee säilyttää ulkona ja varjossa ennen kilpailijoille jakoa)



2. Toimitsijan antama ohjeistus

- mahdollisuus kysyä

- Ammunnoissa kuulonsuojaus



3. Suoritus

- minimi määrä kommunikointia toimitsijan ja kilpailijoiden välillä



4. Palaute

- Ammunnoissa aseiden tarkistus ja ampumattomien patruunoiden keruu

- pisteet/osumat

- muu mahdollinen palaute

- siirtyminen tukikohta-alueelle odottamaan seuraavaa tehtävää



TEHTÄVÄKUVAUS



Kaikki tiimien saamat ohjeet ovat kirjallisia ja niissä annetaan tehtävän suorittamiseen tarvittava tarkentava tieto. Jokaiselle tehtävällä on taktinen merkitys ja tavoite.



Arvioitava asiakokonaisuus ja sen arvosteltavia yksityiskohtia sekä missä arviointi tapahtuu:



1. Naamioituminen 0...100 p



Testataan osallistujien käytännön taidot henkilökohtaiseen naamiointiin: Henkilö sulautuu pakollisessa kilpailuvarustuksessa (=taisteluvarustuksessa) mahdollisimman hyvin taustaan sävyjen puolesta sekä muoto rikkoutuu.



Naamiointi; muodon hävittäminen värien sopivuus kilpailumaastoon, kasvot, kädet, varusteet, ase. Pari parantaa tarvittaessa naamiointiaan tukikohta-alueella/odotusalueella ennen ammunta A3 alkua.



Optiikan heijastukset; kiinnitetään huomiota optiikan suojaamiseen auringon heijastuksilta käyttäen hunajakennoa, vastavalosuojia, verkkoja yms.



Arviointi tapahtuu omassa tehtävässä A3 tai B3 ammuntatehtävän jälkeen. Arviointi tapahtuu siten, että pari siirtyy suoraan ammuntatehtävästä naamioinnin arvosteluun. Paria katsotaan n.20 m päästä edestä ja sivulta parin ollessa maastoutuneena tuliasema-alueelle. Parit kuvataan digitaalikameralla naamioinnin arviointia varten. Parien pakolliset varusteet tarkistetaan sekä optiikan suojaus heijastuksilta.



Taktinen merkitys; Naamiointi on keskeinen tekijä kun tehtävässä on kyse vastatarkka-ammunnasta.



2. Tuliasemakortti sekä parin toiminta tuliasemassa 0...200 p



Testataan tuliasemakortin laatiminen ja tuliasematoiminta ml siirtymiset tuliasemaan ja tuliasemasta. Alueelta tähystetään sinne aseteltuja maaleja ja maaston kiintopisteitä yms oleellista. Tuliasemakortin tulee sisältää oleelliset tiedot. Keskeisimmät vaatimukset ovat, että kortista löytyvät suunnat 50 piirun tarkkuudella kohteista karttasuuntina ja siitä selviävät etäisyydet kohteisiin vähintään 50 m tarkkuudella. Kortin tulee olla luettavuudeltaan sellainen, että toinen tarkka-ampujapari pystyy toimimaan sen avulla samoihin maaleihin. Kortista on selvittävä tuliaseman tarkka paikka sekä siitä on löydyttävä maaston keskeiset piirteet.  Kortista on selvittävä tekijän tiedot sekä tekoajankohta.



Tuliasemakortti tehdään lauantain aamuna ja sitä käytetään ammunnoissa A1 ja B1.  Tuliasemakorttia voidaan hyödyntää myös  muissa tehtävissä. Tuliasemakortti kerätään pois tehtäväkierto 1 lopussa. Tuliasemakortista saa max 150 p/pari. Tuliasemakortin tekoon tulee varata aikaa 60 min kun optista mittausta vaativia kiintopisteitä on enintään 6 kpl.



Muuta huomioitavaa;

Tilaa kortin tekemiseen tulee olla riittävästi, että koko porukka mahtuu suorittamaan tehtävän yhdellä kertaa. Tuliasemakortti tehdään ammuntojen A1 ja B1 ampumapaikkojen välissä. Kartan käyttö tulee tehdä mahdolliseksi sijoittamalla kaikki yli 800 m etäisyydellä olevat mittauspisteet siten, että etäisyydet on kartan avulla myös mitattavissa. Mikäli kartankäyttö ei yli 800 m ole mahdollista tulialueella voidaan myös ilmoittaa valmiiksi muutama etäisyys.



Optiikalla mittaamisen mahdollistamiseksi annetaan objektien tarkat mitat mikäli ne poikkeavat vakiomitoista.



Tuliasemakorttiin ei merkitä alueelta löydettyjä yksittäisiä maaleja vaan ainoastaan maalien sijaintialue. Korttiin voidaan merkitä toiminta ammuttuihin maaleihin, mutta sillä ei ole merkitystä korttien arvioinnissa.



Vihollinen ei ole vielä saapunut alueelle kun tuliasemakorttia tehdään eli voidaan liikkua vapaasti annetulla tuliasemakortin tekoalueella.



Tuliasemakortin teon yhteydessä tai muuna sopivana ajankohtana pidetään lyhyt laseretäisyysmittarilla (LEM)  käyttökoulutus (valvotusti ja määrättyyn

suuntaan eli ei A1/B1 tulialueelle).



Tehdään mallituliasemakortti, jonka perusteella tuliasemakortit arvostellaan. Mitataan etäisyydet LEM:llä sekä käsisuuntakehällä suunnat arviointia varten.



Tuliasematoiminnassa arvioidaan tuliasemassa toimiminen yleisesti. Arvioinnissa kiinnitetään huomiota parin yhteistoimintaan, kommunikoinnin sujuvuuteen maalien valinnassa ja korjausten teossa, turhan paljastavan liikkeen minimointiin yms. Arviointi tapahtuu ammuntojen  A1 ja B1 yhteydessä ja siitä saa max 50 p.



3. 4. 5. 6. & 7. Ammunnat  0...1200 p



Testataan osallistujien osumatarkkuus keskipitkille ja pitkille ampumaetäisyyksille, kykyä ampua liikkuvaan maaliin, kykyä tulkita olosuhdetekijöitä ja yhteistyökyky tarvittaessa paikkolaukausta. Osuma oikeassa jasterissa tai taulussa antaa pisteitä. Mikäli ammunnassa on sallittu käyttää laseretäisyysmittaria (LEM) käytetään ainoastaan järjestäjän toimittamaa mittaria.



Pari ampuu kilpailun aikana enintään 86 laukausta, yhteen maaliin saa ampua korkeintaan kaksi kertaa tehtävän sen muutoin salliessa.



Ammunnat tulee järjestää huomioiden seuraavat asiat; Tuliasema-alueelta tulee nähdä kaikki maalit ilman turhia sivuttaissiirtymisiä. Tulialueen sektori pitää järkevänä, jotta TA parin toiminta-asento pysyy kohtuullisen muuttumattomana. Sektorin leveys ja syvyys on suhteutettava suoritusaikaan. Huomioitava on myös kasvillisuuden aiheuttamat peitteet ampumapaikan ja maalin välillä. Maalit on merkittävä selkeästi ja yksiselitteisesti, kun ammutaan useampaa maalia. Kirjaimilla, numeroilla tai kuvioilla, ei väreillä.



Maalien näkyminen ja merkinnän erottuminen on tarkistettava ampumapaikalta ammuntatasolta. Kaikki maalit pitää pystyä tunnistamaan 10X keskihintaluokan kiikaritähtäimellä. Yksittäisen maalin laatu on oltava ampujan tiedossa etukäteen. Ampumasuuntia mietittäessä on huomioitava laskevan auringon vaikutus tähystämiseen ja ammuntaan.



Maalialueen on oltava selkeästi erottuva maastonkohta tai alue on merkittävä

maastoon. Ampumapaikkaa suunniteltaessa on kiinnitettävä huomiota, että myös tähystäjä pystyy toimimaan samasta asemasta. Makuuasemasta ammuttaessa tulee kiinnittää huomiota sen riittävään tasaisuuteen. Optimituliasemassa pari pystyy toimimaan alle 1 m etäisyydellä toisistaan. Muista asemista ammuttaessa on kiinnitettävä huomiota tukevaan alustaan ja huomioitava myös ampujien pituus, jotta ammunta esim. syvästä juoksuhaudasta onnistuu kaikilta kilpailijoilta. Mikäli käytetään etäisyyden mittauksen tarpeisiin "vakiokokoisia" kohteita tulee maalit sijoittaa niiden välittömään läheisyyteen. Mikäli käytössä ei ole etäisyyden määrittämiseksi laseretäisyysmittaria tulee maalit sijoittaa niin, että yli 800 m matkoilla voidaan karttaa hyödyntää etäisyyden mittauksessa. Maalit sijoitetaan tällöin tunnistettavien maastonkohtien läheisyyteen.



Ammunnoissa käytetään jotakin seuraavista ampuma-asennoista:

1. makuulta (pääasiallinen asento)

2. istualtaan, (maassa tai pöydän äärellä)

3. polvelta

4.seisaaltaan poterosta tai muulta tuelta



Ammuma-asentona ammunnoissa A1,B1,A2,A3,B3 ja A4 on ampuma-asento nro 1. Ammunnassa A5 voidaan käyttää ampuma-asentoja 1-4.



Ammunnan jälkeen tulee tuomarin käydä läpi kaadot tai mikäli käytetään muita maaleja kuin jastereita osumat parin kanssa. Mahdollisten kirjausvirheiden minimoimiseksi tulitoiminnan aikana kaatuviin maaleihin kirjaukset vahvistaa myös toinen tuomari.



Ammunta A1 ja B1



Ammunta pitkille matkoille 500-1100 m. Painopiste on ampua 600-1000 metriin jaster maalilaitteisiin. Tehtävässä käytetään ennalta laadittua tuliasemakorttia. Osumien (oikeisiin maaleihin) lisäksi arvostellaan tuliasematoiminta sekä aikaisemmin tehty tuliasemakortti.



Ammunta alkaa tehtävän ajan puitteissa valmistellusta asemasta. Alueelle on sijoitettu enintään 10:lle eri tasalle numeroituja jastereita. Maalit aina merkittävä kahdella numerolla. Näkyvissä tehtävän aikana on myös valemaaleja. A1:ssä on käytössä enintään ammuttavaa 5 maalia ja samoin B1:ssä. Maalien määrä on sidoksissa käytettävissä olevien jasterien määrään. Tarkka-ampuja ampuu ainoastaan tehtävään kuuluvat maalit. Väärän maalin ampuminen 0 pistettä. Yhteen maaliin tarkka-ampuja käyttää korkeintaan kaksi patruunaa.  Osuma ensimmäisellä laukauksella: täydet pisteet, osuma toisella laukauksella antaa puolet pisteistä.



Ammunnan aikana ampuja ilmoittaa ensin mitä numeroa ampuu ja tuomari kuittaa kun tähystää samaa numeroa.



Ammunnat A1 ja B1 ovat pääpiirteiltään samanlaiset. Ne ammutaan kuitenkin eri tuliasemasta (etäisyys enintään 20 m toisistaan), mutta samalle maalialueelle. Molemmissa ammunnoissa ainoastaan tarkka-ampuja ampuu toisen parista toimiessa tähystäjänä. Ammunnoissa A1 ja B1 ampuu eri tarkka-ampuja.



Tehtävälle annetaan taktinen kuvaus, joka sopii tilanteeseen.



A1 ja B1 on kestoltaan enintään 30 min ja käytettävä max laukausmäärä molemmissa 10 lks (2 lks x 5 maalia) per ampuja.



Ammunta A2



Ammunta 300-1100 metriin laseretäisyysmittaria hyödyntäen. Tehtävä sisältää tilanteen mukaisen ammunnan maaleihin, jotka voivat myös liikkua.



Tehtävä jakautuu kahteen osaan, joista ensimmäisen osan muodostaa ammunta liikkuvaan maaliin ja toinen osa ammunnan alueella havaittuihin maaleihin. Tehtävässä on sallittua käyttää LEM.



Ensimmäisessä osassa käytetään liikemaalirataa, jos mahdollista.  Maalin ihanteellinen liikkumisnopeus on kävelyvauhtia. Käytännössä nopeuden määrää liikemaaliradan nopeus. Pari ampuu yhtä aikaa kahteen liikkuvaan jasteriin tai ihmiskuvatauluun. Tehtävästä ja maalin nopeudesta riippuen maali voi olla myös ajoneuvoa kuvaava taulu. Tehtävässä maalilaite ajetaan kerran tulialueen läpi kumpaakin suuntaan (harjoitusjuoksu) ja tämän jälkeen maali kulkee tulialueen läpi kertaalleen ja takaisin. Molempiin suuntiin ammutaan enintään kaksi laukausta/pari. Ammunta tapahtuu makuuasemasta.



Ammunnan toisessa osassa nostetaan tulialueelle enintään neljä jasteria. Maalit on sijoitettu 800-1100 m etäisyyksille. Toinen parista toimii ensin tarkka-ampujana ja toinen tähystäjänä. Molemmat ampuvat omiin numeroituihin maaleihinsa tehtäviä välillä vaihtaen. Maalia kohden on varattu yksi laukaus/maali sekä yksi paikkolaukaus/kilpailija. Osuma paikkolaukauksella antaa puolet maalin pisteistä.



Muuta huomioitavaa;  Maalin nopeus tulee ilmoittaa tai antaa mahdollisuus mitata, max ampumaetäisyys on n. 500m. Voidaan käyttää pahvitauluja, jos on miehitetty näyttösuoja (tulos+paikkaus).



Liikemaaliammunnassa sallittu tulialue käsittää ainoastaan sen osan milloin maali on liikkeessä. Pysähtynyttä maalia ei saa ampua.



Mikäli liikemaalirataa ei ole käytettävissä ammutaan ainoastaan toisen osan LEM ammunta ja maalien määrään lisätään 2-4 jasteria. Paikkolaukausten määrä pidetään samana.



Tehtävässä taktisena teemana on puolustustaistelu.



Tehtävän suoritukseen varattu kokonaisaika on 20-30 min.



Käytettävä max laukausmäärä ammunnassa 5 lks (2 lks x liikemaali + 1 lks x 2 maalia + paikkolaukaus) per ampuja.



Ammunta A3 ja B3



Ammunta kuvaa vastatarkka-ammuntatehtävää. Ammutaan 200-400 m etäisyydellä selkeästi rajatulta tai merkityltä alueelta löydetty vihollisen naamioitunut tarkka-ampuja. Maalin etäisyyttä ei anneta vaan pari määrittää sen. Maalin ulkonäkö tulee olla kilpailijan tiedossa (esim. vihreä puolikas jaster-levy). Maalialueelle sijoitetaan kaksi jasteria per ammunta tai molemmat ampuvat samaa maalia vuorotellen. Ampumaetäisyys riippuu maastosta ja maalista. Ammunnassa molemmat toimivat yhtä aikaa tarkka-ampujana. Yhteistoiminta on sallittua, mutta yhteislaukausta ei vaadita.



Ammuntaan liittyy vihollisen tähystyksen alla toimiminen. Tähystyssektorit voidaan merkitä esim. naruilla, jotka pari tulee alittaa. Siirtyminen tuliasema-alueelle on pitkä ja tehtävä sisältää myös lyhyen irtautumisen vihollistähystyksen alla näkösuojaan, jos mahdollista.



Tarkka-ampujat toimivat taisteluvarustuksessa eli mukana on vähintään pakolliset varusteet.



Ammunnat A3 ja B3 eroavat toisistaan maalin sijainnin lisäksi myös siirtymisreitin osalta.



A3 ja B3 ovat kestoltaan enintään 30 min, josta liikkumiseen käytetään noin puolet. Käytettävä max laukausmäärä molemmissa ammunnoissa on 1 lks  per ampuja.



Ammunta A4



Ammunta LEM apuna käyttäen pitkille matkoille 500-1100 m, painopisteet ollessa etäisyyksillä 600- 1000 m. Ammutaan jaster maalilaitteisiin.



Ammunnassa kuvataan maahanlasku tilannetta, jossa asemien valmistelun yhteydessä on saatu tulenjohtopartion LEM käyttöön tuliasemakortin tekemiseksi. Tehtävässä on rajattu tarkasti ampumasektorit sekä määritetty päämaalialue. Alueen koko esim. 200x300 metriä. Alueen olosuhteen määräävät käytettävissä olevan päämaalialueen järkevän koon.



Tehtävässä pari tekee pikatuliasemakortin pääampuma-alueesta. LEM on käytössä ainoastaan tuliasemakortin tekoajan. Tuliasemakortin tekemiseen varattu aika on 5-10 min tehtävän kokonaiskestosta riippuen.



Rajatulle alueelle maastosta nostetaan jasterit esiin. Molemmat toimivat vuorollaan TA ja tähystäjän tehtävissä ja ampuvat omia merkittyjä maaleja. Tehtävässä mitataan ammunnan lisäksi kykyä tehdä tuliasemakortti maastosta lyhyessä ajassa ilman optiseen mittaukseen soveltuvia mittausobjekteja sekä tuliasemakortin hyödyntämistä tulitoiminnassa. Muutoin ammunnan kulku kuten ammunnassa A1 ja B1.



Molemmat ampuvat 2-5 maalia käytössä olevien jasterien määrästä riippuen. Maalia kohden ammutaan enintään kaksi laukausta.



Mikäli A4 ammutaan useamman kuin yhden kerran eri rastikierrossa tulee maalien paikkaa muuttaa tai vähintään muutos on se, että parin kesken vaihdetaan  maaleja. Jälkimmäisessä ei ole LEM käytettävissä vaan ammunnassa hyödynnetään aikaisemmin tehtyä pikatuliasemakorttia.



Ammuntaan on varattu aikaa 20-30 min ja käytettävä max laukausmäärä ammunnassa 10 lks (2 lks x 5 maalia) per ampuja.



Ammunta A5



Ammunta on ns. toiminnallinen puolustusammunta toimittaessa omassa ryhmityksessä. Ammutaan 200-600 m etäisyyksille. Ammunnan teemana on (mikäli mahdollista) toiminta rakennetulla alueella. Ammunnassa mitataan kykyä ampua nopeasti ja tarkasti fyysisesti rasittuneena ja kiireessä. Tehtävä sisältää liikkumisradan, jonka tulee palvella tehtävän suorittamista. Liikkumisradalla nostetaan pulssia ja suorituspainetta. Liikuttaessa ase on tyhjä. Etäisyystietoja ei anneta etukäteen.



Ammunta-asentona käytetään asentoja 1-4 riippuen radan rakenteesta. Ammunta-aika huomioidaan pisteytyksessä sekä osumat. Pääpaino pisteytyksessä on osumilla. Tehtävässä ammutaan jastereita tai pahvitauluja. Maalien määrän ja sallittu laukausmäärä on sidoksissa tehtävään. Yhteen maaliin ammutaan korkeintaan kaksi laukausta.



Suoritukseen varattu enintään 20 min ja käytettävä max laukausmäärä ammunnassa 10 lks (2 lks x 5 maalia) per ampuja.



8. Maastonkäyttö (liikkuminen) 0...200 p



Yleisesti maastokäyttö tehtävän tarkoitus on mitata parin yhteistoimintakykyä liikkumisen aikana, kykyä havainnoida ympäristöä sekä kykyä hyödyntää maastonpeitteitä liikkumisreitin ja tavan valinnassa. Maastonkäyttöä mitataan metsäolosuhteissa ammunnan A3 ja B3 yhteydessä.



Maastonkäyttöä rakennetulla alueella mittaavassa omassa tehtävässä edetään tilanteenmukainen rata annetun käskyn perusteella. Rata sisältää liikkumista rakennusten ulkopuolella, rakennusten läpi, teiden ylityksiä aikaraamin puitteissa. Tarkoitus on mitata normaalin jalkaväkitaistelijan toiminnan vaatimaa suojaisaa ja tähystämistä sisältävää liikkumista. Toimintaa hankaloittamassa voidaan käyttää miinoja yms. Radan varrelle voidaan asennetaan havainnoitavia vihollisen kuvia tai muuta tärkeää. Näillä varmistetaan, että pari havainnoi ympäristöä. Radan varrelle voidaan myös asettaa paikkoja, joissa on suuri vihollistähystyksen vaara.  



Maastonkäytössä arvostellaan (perässä arvostelun painotus):

- tähystys 30%

- suojankäyttö ja toiminnan suojaaminen 40 %

- meteli 10 %

- yhteistoiminta 20 %



Arvostelu suoritetaan siten, että puutteet arvosteltavissa asioissa vähentävät parin maastonkäytön kokonaispistemäärää. Tehtävästä ei voi saada miinuspisteitä.



Jos ampuma-alueella ei ole rakennuksia niin etenemistehtävä suoritetaan maastossa.



Maastonkäyttöä rakennetulla alueella mittaavaan tehtävään varattu aika on enintään 20 min.



9. Tähystys- ja havainnointitehtäviä  0...200 p



Havainnointikykyä ja tähystystaitoa mitataan kahdessa tehtävässä. Ensimmäinen tehtävä mittaa havainnointikykyä ja tähystystaitoa. Kohteina on rajatulle alueelle maastoon asetettuja esineitä (esimerkiksi sotilasvarusteita) mitä tarkka-ampujan ja tähystäjän tulee pystyä havaitsemaan ja tunnistamaan. Tarkka-ampujan tulee myös pystyä havainnoimaan maaston muutoksia. Kyky korostuu erityisesti vastatarkka-ammunnassa. Toisessa tehtävässä pari tähystää annetun ajan maastoa silmämääräisesti. Pari siirtyy odotusalueelle ja maastoa muutetaan. Pari kertoo muutokset tuomarille suullisesti ja kirjaa ne myös ylös.





Tähystystehtävä 1:ssä tähystettävästä kohteesta piirretään luonnos ja muuttavan maaston tehtävässä kirjataan havainnot tiedustelukorttiin ja esitetään ne tuomarille myös sanallisesti.  



Tähystystehtävät ja varattu aika

1. Esineiden löytäminen   20 min

2. Muuttuva maasto   20 min



10. Yhteistoiminta  0...100 p



Parin yhteistoimintakykyä mitataan tähystystehtävien 1 ja 2 yhteydessä sekä ammunta A1 ja B2 yhteydessä. Kiinnitetään arvioinnissa huomiota tiedon välittämiseen parin sisällä havaituista kohteista sekä ammunnan yhteydessä parin yhteistoimintaan kilpailupaineen alla.



11. Varusteet  0...-200 p



TA fysiikka tulee kestää taisteluvarustuksen kantaminen ja siinä toimiminen. TA:lta tulee myös olla riittävän tilava varusteiden kantojärjestelmä. Pakolliset varusteet tulee kulkea kokoajan parin mukana ja näin myös ammuntasuorituksen aikana. Varusteiden tulee myös pysyä tallessa ja käyttökunnossa. Puuttuvista pakollisista varusteista saa virhepisteitä.



Kilpailuvarustus: pakolliset varusteet + kilpailijoiden itse valitsemat varusteet.



Pakolliset varusteet ovat seuraavat/pari:



Pakolliset varusteet            kpl

TA-Kivääri, kaliiperi vähintään 6.5 mm maksimi 8.6 mm      2

puhdistusvälineet (kyettävä poistamaan hylsy)            1

TST-vyö tai reppu tai asepussi tai muu varusteiden kuljetustapa            2

Patruunat,43 kpl osallistuja (ei kuljeteta mukana rastien ulkopuolella)            86

Tarkka-ampujan naamioasu            2

juomareppu 2-3 l tai vähintään 2x0,95 l juoma-astiat            2

vesi vähintään 0,95 l (voidaan mitata)         2   

kuulosuojaimet             2

kartta (järjestäjä jakaa)            1

kompassi tai käsisuuntakehä            2

muistiinpanovälineet            2

tuliasemakortti             2

tulentekovälineet            2

taskulamppu            2

puukko/veitsi            2

EA-pakkaus            2

            

            

Suositeltavat varusteet            

pistooli ja varalipas (sivuase pakollinen jos TA-kivääri on asepussissa)            

katselukiikari            

laskin            

lentoratataulukko tai muu vastaava            

hiekkapussi   

TA-tasomittari-paikantamislevy            

tuulimittari            

sadeviitta tai muu vastaava            

ruokaa             

            

            



Molemmilla parin jäsenillä on oma ase ja patruunat. Kilpailijan on ammuttava henkilökohtaisella aseellaan, parin asetta ei saa käyttää. Ei saa käyttää sytytys-, räjähtäviä-, panssari-, eikä valojuovapatruunoita. Mikäli kilpailija kuljettaa TA-kivääriä asepussissa ('dragbag') vaaditaan myös pistooli tai revolveri jotain sotilaskaliiperia tai järeämpi.



11. Muut virhepisteet  



Kilpailun aikana jaetaan kokonaispistemäärää vähentäviä miinuspisteitä mm seuraavista:

-   varusteiden hukkaaminen, omat kätköt          100 p

-   sääntöjen vastainen muu toiminta joka ei aiheuta diskausta kilpailusta    100-300 p

-   muut kilpailukohtaiset pistesakot            0-100 p

-   epäurheilijamainen käytös (pari menettää tehtävästä saatavat pisteet)   100-400 p

-   suorittamaton kilpailutehtävä            400 p



Muut koulutukselliset tehtävät



Tehtäväkierron kaksi yhteydessä voidaan aikataulun salliessa järjestää koulutuksellinen oheistehtävä. Tehtävä ei vaikuta pisteisiin, mutta se voi tuottaa parille lisätietoa varusteiden toimivuudesta yms. Tällainen tehtävä voi olla esim. lämpökameralla tehtävä parin tähystäminen.



AIKATAULU



Perjantai;

Kilpailijoiden vastaanotto, patruunoiden keräys keräys, majoitus

Ratojen ja tehtävien valmistelu



Lauantai;

klo.07.00-07.30    Siirtyminen kilpailualueelle järjestäjän kuljetuksella

klo.07.30-09.00    Aloitus ja T-as kortti/LEM koulutus

klo.09.00-15.00    Tehtäväkierto 1

klo.15.00-16.00    Henkilökohtainen huolto

klo.16.00-20.00    Tehtäväkierto 2



1. Tehtäväkierto, 30 min



Vaihtoehto 1;

Ammunnat A1, B1, A2, A3, B3 ja Naamiointi ja varusteet.



Vaihtoehto 2;

Ammunnat A1, B1, A4, A3, B3 ja naamiointi ja varusteet.



Lounas tauko



2. Tehtäväkierto, 20 min



Vaihtoehto 1;

Ammunta A2, tähystystehtävä 1 ja 2, maastonkäyttötehtävä, muu koulutuksellinen tehtävä



Vaihtoehto 2;

Ammunta A4, tähystystehtävä1 ja 2, maastonkäyttötehtävä, muu koulutuksellinen tehtävä



Huomioitavaa parien tehtäväkiertoa suunniteltaessa; Ammuntoja A1 ja B1 ei ammuta peräkkäin vaan ne pyritään sijoittamaan tehtäväkierron alku ja loppupäähän. Ammunnat A3 ja B3 on fyysisesti rasittavia rasteja niitä ei sijoiteta peräkkäisiksi tehtäviksi.



Mikäli parien määrä pakottaa lyhentämään tehtävän maksimisuoritusaikaa voidaan myös ammunta A4 jakaa kahteen osaan, jolloin ainoastaan toinen ampuu tehtävässä ja toinen toimii tähystäjänä.



Sunnuntai

klo.07.00-11.00      Ammunta A4 tai A2 (ei sama kuin La ammunta), sitten A5

klo.12.00-14.00   Ylimääräisten ratojen purku

klo.13.00       tulokset

klo.15.00      palkintojenjako



Kilpailun päätyttyä kilpailijoille on järjestetty sauna yms... huolto.



Oheinen kaksivaiheinen tehtäväkierto on mahdollista toteuttaa siten, että ensimmäinen kierron tehtävän maksimi kesto on 30 min ja toisen kierron 20 min. Tällöin parien määrä on optimimallissa enintään 12. Parien määrä voi olla kahden kierron mallissa enintään 16 ja tällöin pitää tehtävän enimmäiskestoa lyhentää 25 min ja 15 min.



Mikäli halutaan ottaa mukaan 17-20 paria kyseen tulee ainoastaan yksi tehtäväkierto, jossa tehtävän enimmäiskesto on 25 min ja tehtävien määrä enintään 10. Ruokatauko pysäyttää kierron haluttuna ajankohtana.



Tällöin tehtäväkierto;



La

Ammunnat A1, B1, A2, A3, B3, Tähystystehtävä 1 ja 2, maastonkäyttötehtävä, Naamiointi ja varusteet ja muu koulutuksellinen tehtävä.



Su



Ammunnat A4 ja A5



Mikäli joudutaan karsimaan tehtäviä niin prioriteetti on

1.Ammunnat

2.Tähystys

3.Maastonkäyttö

4.Muut



Ammunnan ja muiden tehtävien pisteiden suhde tulee kuitenkin säilyä välillä 50% / 50% →60% / 40%.



HARRASTAJASARJA (lopulliseen kisaohjelmaan sovitettava)



Sotilassarjan perään järjestetään harrastajasarja, joka tukeutuu sotilassarjan ratoihin sotilassarjan kilpailun jälkeen.

Jerkko

#50
Lainaus käyttäjältä: HJuJa sitten kun kisapaikka vaihtuu niin koko paketti menee uusiksi. Nim. Been there - done that and have several  t-shirts to prove it.



Hommaa sotkee eri alueiden realiteetit, määräykset ja kisajohdon näkemykset. PVn tuki, erityisesti majoitustilat, niiden sijainti sekä ajoneuvokaluston saatavuus ratkaisee paljon kisan aikataulujen suhteen. Tietenkin ampuma-alueet ja jasterit ovat aivan minimiedellytys.


Lainaus käyttäjältä: mikakyllä kisojen infrastruktuuri tulisi olla vakioitu. Ja käsittääkseni se on alkanut viime vuosien kisajohtajien ja organisaatioden myötä myös siihen menemään.


No tämä on just sitä mikä on käynyt mielessä...jos nyt ens kesänä kolmatta kertaa Pukkiharstolle tulen (2008 jäi väliin) niin aika hyvin alkaa olla paikat tuttuja tiettyjen etäisyyksien suhteen. Eli ei niinkään järjestelyjen tai infran osalta ole ollut mulla koskaan marmatusta, oli se Vekara, Soti tai Niini, mutta jos aina ammutaan samoissa paikoissa (samat staget...) niin alkaa tuntua pikkasen toistolta. Niinisalossa tuntuisi riittävän lääniä pyöräyttää ammunnat vaikka joka vuosi "toisinpäin" ja "toiseen suuntaan" tai poikittain...(sinne... :o ). No ei em asioilla kuitenkaan kisaa voiteta mutta esim tänä vuonna A4 oli kiva ihan siitäkin syystä että paikka oli ihan eri kuin 2009 kisassa.



Jaha, millois kisaajatkin alkaa saada fancyt t-paidat...evidence :?:

mika

#51
OT: vuonna 2011 ainakin kisataan uudessa paikassa. Häyhä 2011 tullaan järjestämään PorPR tukemana Säkylässä.
CHAIRBORNE - USB Troop

er

#52
No niin demokratia on puhunut ja äänestys päättynyt. Pääosa on lemin käytön kannalla osalla rasteista muodossa tai toisessa. Otamme asian huomioon häyhä 2011 suunnittelussa.
Train hard--->Fight easy