Minkälaisia eri tehtäviä on tullut vastaan tarkka-ampujakilpailuissa? Ja onko jotain tehtäviä mitkä olisi hyviä?
PXT
Alla Häyhä 2008 rastikuvaukset. Rastikuvaukset ovat alla tarinankerronnan kronologisessa järjestyksessä.
Kilpailijat joutuivat toimimaan vartiokomppanian-, jääkärikomppanian-, jalkaväkikomppanian- sekä sissikomppanian tarkka-ampujina.
Kilpailleet kommentoikoon oliko joku rasti hyvä vai huono.
AMMUNTA STRATEGINEN ISKU
TILANNE
Fortumin Ikaalisten öljynjalostamolla on kehitetty uusi mäntyöljykaava kriisiajan polttoainetuotannon turvaamiseksi. Maanalaisen jalostamon toiminta on alkumetreillä ja prosessi on haavoittuva.
Vihollisen lentotoiminta jalostamon lähialueella on vilkastunut viime aikoina.
Radiotiedustelumme on onnistunut murtamaan vihollisen tiedustelulennokkien datalinkin koodauksen.
Liitteenä datalinkistä kaapattu kuva öljynjalostamon alueesta.
Tehtävänne on torjua mahdollinen erikoisjoukkojen isku öljynjalostamolle.
SUORITUS:
Maastoutettuja maaleja on kahdeksan (8) kappaletta.
Molemmat kilpailijat ampuvat vuorollaan maalit kumoon.
Toisen ampuessa toinen toimii tähystäjänä.
Pisteet lasketaan yhteen.
Toiminta tapahtuu vihollistähystyksen alla.
PATRUUNAMÄÄRÄ
Rastilla tarvittava patruunamäärä Enintään 16 kpl / kilpailija
AMMUNTAAN KÄYTETTÄVÄ AIKA max 25 min / pari
PISTEYTYS
Kaadettu maali +20 pist
Tuliasemaan jäänyt esine (ei koske hylsyjä) -20 pist / esine
Tilanteen vastainen toiminta (tuomari kertoo perusteet ) -20 pist
min 0 pistettä
max 320 pistettä
_____________________________________________________________________________________________________________________________
AMMUNTA VIIVYTYS
TILANNE
Jalkaväkikomppaniamme on saanut tehtävän viivyttää Karvian suunnasta lähestyvää vihollisen moottoroidun jalkaväkipataljoonan kärkeä.
Komppaniamme on ryhmittynyt viivytysasemiin Prinkkikylän maastoon.
Komppanian päällikkö on käskenyt tarkka-ampujapartion sivustansuojaustehtävään Korvalan metsäautotien suuntaan.
Samaan aikaan vihollisen panssaritiedustelujoukkue on jalkauttanut ryhmän verran tiedustelijoita selvittämään Korvalan metsäautotien kantavuustiedot.
SUORITUS:
Maastoutettuja maaleja on kahdeksan (8) kappaletta.
Molemmat kilpailijat ampuvat vuorollaan maalit kumoon.
Toisen ampuessa toinen toimii tähystäjänä.
Pisteet lasketaan yhteen.
Toiminta tapahtuu vihollistähystyksen alla.
PATRUUNAMÄÄRÄ
Rastilla tarvittava patruunamäärä Enintään 16 kpl / kilpailija
AMMUNTAAN KÄYTETTÄVÄ AIKA max 25 min / pari
PISTEYTYS
Kaadettu maali +20 pist
Tuliasemaan jäänyt esine (ei koske hylsyjä) -20 pist / esine
Tilanteen vastainen toiminta (tuomari kertoo perusteet ) -20 pist
min 0 pistettä
max 320 pistettä
__________________________________________________________________________________________________________________
TEHTÄVÄ ETÄISYYDEN ARVIOINTI
TILANNE
Korvalan metsäautotien kiivaiden tapahtumien jälkeen tarkka-ampujapartionne on irtautunut ja vienyt tiedon komppanian päällikölle sivustaan kohdistuvasta uhasta.
Komppanian päällikkö käskee teidät sinkopartion matkaan samaiselle metsäautotielle vastaanottopesäkkeeksi.
Lähestyvä BMP-2:n pärinä ei jätä aikaa perusteellisille tuliaseman valmisteluille.
TEHTÄVÄ
Tarkka-ampujapartion on arvioitava silmämääräisesti etäisyydet määrättyihin maastonkohtiin.
PISTEET
Pisteytykseen vaikuttaa arvioitujen etäisyyksien tarkkuus.
Maksimi pistemäärä 100 pistettä.
____________________________________________________________________________________________________________________________
AMMUNTA SOTAVANKI
TILANNE
Tiedustelutarkka-ampujapartionne on nuuskinut vihollisen toimia syvyydessä jo viidettä päivää.
Havaintojenne perusteella vihollinen näyttää keskittävän saamiaan sotavankeja Parkanon Hesburgerin piha-alueelle.
Vankien kohtelu ei kuitenkaan näytä aivan täyttävän Geneven sopimuksen pykäliä.
Tilanne kehittyy uhkaavaksi erään upseerivangin kohdalla. Vaikuttaa että majuri ei kerro kuulustelijoilleen heidän haluamiaan tietoja ja otteet kovenevat.
Päätätte puuttua peliin jos miehen henkeä uhataan.
SUORITUS:
Ammuttavia maaleja on kaksi (2) kappaletta. Ammuttavat maalit ovat maastoväritettyjä.
EI ammuttavia "NO SHOOT"- maaleja on yksi (1) kappale. "NO SHOOT"- maali on maalaamaton (kirkas alumiini)
Kilpailijoiden tehtävänä on ampua maalit yhteislaukauksella kumoon.
Ampuminen tapahtuu tuomarin määrittämälä hetkellä ns."timerin" kahden merkkiäänen välissä.
Toiminta tapahtuu vihollistähystyksen alla.
PATRUUNAMÄÄRÄ
Rastilla tarvittava patruunamäärä 1 kpl / kilpailija
AMMUNTAAN KÄYTETTÄVÄ AIKA Kokonaissuoritukseen aikaa on 30 minuuttia
Tulitoiminta tapahtuu aikaikkunassa, jonka pituus on neljä (4) sekuntia
PISTEYTYS
Kaadettu maali +80 pist
Kaadettu "NO SHOOT"- maali -160 pist
Laukaus yliajalla (yli 4 s) - 80 pist / laukaus
Tuliasemaan jäänyt esine (ei koske hylsyjä) - 20 pist / esine
Tilanteen vastainen toiminta (tuomari kertoo perusteet ) - 20 pist
min 0 pistettä
max 160 pistettä
_________________________________________________________________________________________________________________________________
TEHTÄVÄ EPÄSUORANTULEN MAALIPISTEEN MÄÄRITTÄMINEN
TILANNE
Vihollinen on ryhmittänyt moottoroidun jalkaväkidivisioonan esikunnan Parkanoon.
Syvyyteen jättäytynyt tiedustelutarkka-ampujapartio saa tehtävän määrittää esikunnan koordinaatit jotta esikunta voidaan lamauttaa raskaan raketinheitinpatterin (MLRS) tulella.
Koordinaatit pitää määrittää tarkasti koska raketit on varustettu konventionaalisilla taistelukärjillä.
TEHTÄVÄ
Aukealla olevan kohteen koordinaattien määrittäminen (E, N, H)
Esim. E 7124
N 6893
H 450
Pisteytykseen vaikuttaa kilpailijaparin määrittämien koordinaattien tarkkuus.
Maksimi pistemäärä 150 pistettä.
___________________________________________________________________________________________________________
TEHTÄVÄ HÄIVETEKNIIKKA
TILANNE
Syvyyteen jättäytynyt tiedustelutarkka-ampujapartio on saanut tehtävänsä suoritetuksi Kihniö - Parkano alueella ja jatkaa seuraavaan tehtävään.
Alueella on runsaasti vihollista joten eteneminen on hankalaa ja partio joutuu usein luottamaan kykyynsä sulautua maastoon.
TEHTÄVÄ
Maastoon sulautuminen ja eteneminen tähystyksen alla.
PISTEYTYS
Pisteytykseen vaikuttavat kilpailijaparin synnyttämät herätteet.
Maksimi pistemäärä 100 pistettä
__________________________________________________________________________________________________________________________
TEHTÄVÄ SUUNNISTUS JA TULIASEMAKORTTI
TILANNE
Tiedustelutarkka-ampujapartio on irtautunut Parkanon alueelta ja pyrkii Niinisalon Pohjankankaalla
sijaitsevaan sissikomppanian tukikohtaan.
NH-90 kyyti kuitenkin pettää ja partio joutuu jalkapatikkaan. Reitillä ei ole vahvaa viholista, ainoastaan satunnaisesti jalkauttavia
ajoneuvopartioita. Taistelukosketusta on vältettävä.
Matkalla partio laatii komppanian päällikön käskystä tuliasemakortin Vottolan pysäkin alueesta.
TEHTÄVÄ
Tarkka-ampujapartion on suunnistettava määräajassa kohteelle, suoritettava annetut tehtävät ja laadittava tuliasemakortti käsketystä alueesta.
PISTEET
Suunnistuksessa pisteytykseen vaikuttavat:
-Käsketyn reitin noudattaminen (rastit)
-Annettujen tehtävien suorittaminen
-Kilpailijapari ei saa paljastua vihollisen partioille
-Sissikomppanian tukikohdassa pitää olla määräaikaan mennessä
Tuliasemakortin pisteet rakentuvat:
-Luettavuudesta
-Sijoitettavuudesta oikeaan maastonkohtaan
-Käytettävyydestä tarkka-ammunta tehtävään
Maksimi pistemäärä 160 pistettä.
_____________________________________________________________________________________________________________
AMMUNTA KÄRKIJOUKKUE
TILANNE
3. Jääkärikomppania hyökkää Honkajoki–Karvia tien suunnassa tavoitteenaan Kauraharjun tasa.
Kärjessä etenevä C-joukkue on törmännyt vihollisen liikkeellä olevaan moottoroituun osastoon Saunakylän tasalla.
Joukkueemme johtaja on päättänyt lyödä vihollisen tempaamansa aloitteen turvin.
Tulenjohtajamme ammuttaa käytössämme olevan 155mm patterin iskun tienmutkassa olevaan maalipisteeseen.
Tarkka-ampujapartion jalkautuessa panssariajoneuvostaan, partio joutuu vihollisen kiivaan käsiasetulen alle.
Liitteenä näkymä panssariajoneuvon sivukamerasta hetkeä ennen jalkautumista.
SUORITUS:
Maaleja on kuusi (6) kappaletta. Kilpailijoiden tehtävänä on ampua yhdessä kaikki maalit kumoon mahdollisemman lyhyessä ajassa.
Toiminta tapahtuu vihollistähystyksen alla.
PATRUUNAMÄÄRÄ
Rastilla tarvittava patruunamäärä Enintään 30 kpl / kilpailija
AMMUNTAAN KÄYTETTÄVÄ AIKA Ammunta suoritettava mahdollisemman lyhyessä ajassa
PISTEYTYS
Kaadettu maali 15 pistettä
Pystyyn jäänyt maali -40 pistettä
Nopein aika 110 pistettä
Tuliasemaan jäänyt esine (ei koske hylsyjä) -20 pist / esine
Tilanteen vastainen toiminta (tuomari kertoo perusteet ) -20 pist
min 0 pistettä
max 200 pistettä
Parin ammunnasta saamat pisteet määräytyvät kaadettujen maalien ja suoritukseen käytetyn ajan perusteella. Ajasta saadut pisteet suhteutetaan kilpailun nopeimpaan aikaan.
Esim.
Kaadetut maalit 5 kpl 5 x 15 pist
Pystyyn jääneet maalit 1 kpl 1 x -40 pist
Ei virhepisteitä
Nopein aika 100 s
Oma aika 200 s
100 / 200 = 0,50
0,50 x 110 pist = 55 pistettä
Omat pisteet:
5 x 15 = 75 pist
1 x -40 = - 40 pist
0,5 x 110 = 55 pist
Yhteensä 90 pistettä
_______________________________________________________________________________________________________
TEHTÄVÄ TAISTELIJAPARIN ENSIAPU
TILANNE
Tuhottuaan kohtaamansa alivoimaisen vihollisen Saunakylässä, 3.Jääkärikomppanian C-joukkue jatkaa alkuperäistä tehtäväänsä.
Siirtyessään panssariajoneuvolleen tarkka-ampujapartio kohtaa haavoittuneen ryhmänjohtajansa.
TEHTÄVÄ
Tarkka-ampujapartion on annettava henkeä pelastava ensiapu ryhmänjohtajalle.
PISTEET
Pisteytykseen vaikuttaa ensiaputoimenpiteiden oikeellisuus.
Maksimi pistemäärä 140 pistettä.
______________________________________________________________________________________________________________________
TEHTÄVÄ KOHTEEN LÖYTÄMINEN
TILANNE
3.Jääkärikomppania on päässyt tavoitteeseensa ilman suurempia tappioita.
Komppania on ryhmittynyt lähtöasemaan Kauraharjunkankaalle.
Yllättäen vihollistarkka-ampujan laukaus pudottaa komentojoukkueen taistelulähetin moottoripyöränsä viereen.
Nenä turpeessa yritätte paikallistaa vihollisen tarkka-ampujan sijainnin.
TEHTÄVÄ
3.JK:n tarkka-ampujien on löydettävä hyvin maastoutettu vihollistarkka-ampuja.
PISTEET
Pisteytykseen vaikuttaa vihollisen löytymiseen kuluva aika.
Aikaa tehtävän suorittamiseen 20 minuuttia
Maksimi pistemäärä 100 pistettä.
___________________________________________________________________________________________________________________
AMMUNTA VASTAHYÖKKÄYS
TILANNE
Vahvennetun jääkärijoukkueen muodostaman iskuosaston vastahyökkäys on pysähtynyt lampikannasten tasalle.
Etenemistä haittaa kiusallinen vihollisen konekivääriryhmä. Iskuosaston johtaja on antanut tarkka-ampujapartion tehtäväksi tuhota konekivääripesäke mahdollisimman nopeasti ennen kuin vihollinen ehtii suunnata telahaupitsipatterinsa putket iskuosaston koordinaatteihin.
SUORITUS:
Maastoutettuja maaleja on kolme (3) kappaletta.
Molemmat kilpailijat ampuvat vuorollaan maalit kumoon.
Toisen ampuessa toinen toimii tähystäjänä.
Pisteet lasketaan yhteen.
Osoitetut maalit ammutaan ensin kumoon tuliasemasta 1
Kun maalit ovat kaatuneet, kilpailijat siirtyvät juosten tuliasemaan 2
Tuliasemasta 2 ammutaan osoitetut maalit kumoon.
Suoritus päättyy tuliasemaan 2 tai kun aika loppuu.
PATRUUNAMÄÄRÄ
Rastilla tarvittava patruunamäärä Enintään 30 kpl / kilpailija
AMMUNTAAN KÄYTETTÄVÄ AIKA Rajoitettu
PISTEYTYS
Kaadettu maali +50 pist
Tuliasemaan jäänyt esine (ei koske hylsyjä) -20 pist / esine
Tilanteen vastainen toiminta (tuomari kertoo perusteet ) -20 pist
min 0 pistettä
max 300 pistettä